القائمة الرئيسية

الصفحات

أبرز مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في أغسطس 2021

نعود مجدداً في مقال  حدث في مثل هذا الشهر  لنتحدث عن أبرز الأحداث في تاريخ الصناعة التي نحتفل بعيد ميلادها في أغسطس 2021 و الذكرى السنوية التي يصادف حدوثها هذا الشهر، ما بين تأسيس Valve، ولادة عنوان Metroid  ونشأة سلسلة  Devil May Cry  وغيرها.

Metroid

في عام 1986 شهدنا ولادة أول جزء من عنوان Metroid السلسلة التي دمجت بين عناصر ألعاب المنصات وألعاب المغامرات لتكون نواةً لتأسيس ما بات يعرف بالـ Metroidvania. هذه السلسلة حصلت على الكثير من الأجزاء فيما بعد منها ألعاب 2D وألعاب 3D بجانب عناوين فرعية تقدم كل منها تجارب مختلفة عن الإصدارات الأساسية.

مؤخراً كشفت نينتندو عن Metroid Dread  والتي تعد أيضاً أول لعبة ميترويد 2D منذ 19 عاماً. ونحن نعلم كذلك بأن Metroid Prime 4 قيد التطوير دون موعد محدد لإطلاقها.

Streets of Rage

لعبة قتال الأرصفة هذه صدرت قبل 30 عاماً من قبل شركة سيجا على جهاز ميجادرايف وتحديداً تم إطلاق أولى أجزائها عام 1991. والذي اتبعته بإصداري “ستريتس أوف ريج 2″ و”ستريتس أوف ريج 3” إثر نجاح اللعبة الكبير آنذاك. وأصدرت أيضا نسخاً للعبة لكل من أجهزتها غيم غير وميغا سي دي وماستر سيستم، ثم أصدرت نسخة منها لجهاز الوي. بعد ذلك بفترة أي سنة2007 ، وأطلقت أيضا نسخة من اللعبة لجوالات أبل سنة 2009.

بعد إصدار الجزء الثالث توقفت سيجا لفترة طويلة عن طرح أجزاء رئيسية جديدة من العنوان حتى العام الماضي حيث شهدنا إطلاق الجزء الرابع  4 Streets of Rage والذي حصل من قبلنا على تقييم لعبة ممتعة.

Valve

شهر أغسطس أيضاً يصادف الذكرى السنوية الـ25 لتأسيس شركة فالف، حيث قام كل من جايب نويل ومايك هارينغتون اللذان كانا موظفين في شركة مايكروسوفت لفترة طويلة، بتأسيس فالف في 24 أغسطس 1996 كشركة ذات مسؤولية محدودة مقرها في كيركلاند، واشنطن.

درس نيويل في جامعة «هارفارد» لكنه ترك الدراسة ليعمل في شركة «مايكروسوفت» التي قضى فيها 13 عاماً، إلى أن أصبح مليونيراً. ويصف نيويل نفسه بأنه منتج الإصدارات الـ3 الأولى من نظام «ويندوز». في العام 1996، غادر نيويل شركة «مايكروسوفت» ليؤسس مع مايك هارينغتون شركة «فالف»، واستخدم الشريكان أموالهما الخاصة لتمويل «فالف» من خلال تطوير لعبة «هاف لايف» التي ذاع صيتها. وأثناء عملية إنتاج الإصدار الثاني من لعبة «هاف لايف»، قضى نيويل عدة أشهر وهو يركز على مشروع منصة «ستيم».

مؤخراً أطلقت فالف قنبلة هزت الصناعة عبر الإعلان عن جهاز Steam Deck الجديد الذي يدعم تقنية تتبع الأشعة و DirectX 12 Ultimate.

Devil May Cry

قبل 20 عاماً أصدرت كابكوم وعن طريق الصدفة البحتة عنوان Devil May Cry التي باتت من أشهر ألعاب الهاك أند سلاش بزمننا الحديث. فالمخرج Hideki Kamiya وأثناء تطويره للجزء الرابع من Resident Evil لم يتمكن من الوصول لنتائج مرضية حيث أراد تقديم تجربة لعب مختلفة تركز على قتال أكشني سريع بالتالي النتيجة لم تكن منسجمة مع طابع رزدنت إيفل، فلا الكاميرا الثابتة كانت ملائمة لتواكب سرعة تحركات دانتي ولا عناصر الرعب والبقاء كانت مناسبة لنظام الأكشن السريع لذا شعرت كابكوم بأن هذه اللعبة ابتعدت عن جذور السلسلة بشكلٍ كبير.

ولكن بنفس الوقت كابكوم أحبت ما ابتكروه لذا لم ترد أن تضيع جهود المطورين وقررت تحويله إلى سلسلة خاصة وهكذا ولدت سلسلة Devil May Cry. وحصلنا على أول جزء منها عام 2001 على بلايستيشن 2.

تتحدث اللعبة عن شخصية رئيسية مرحة اسمها دانتي يحاول معرفة ماضيه عبر سلسة أحداث يمر بها خلا الاصدارات المختلفة. فالحبكة عبارة عن الصراع بين الخير الذي يمثله دانتي وأصدقائه والشر الذي يمثله عدة أشخاص مثل أخوه فيرجيل.

SNES

SNES

جهاز سوبر نينتندو أصدر في أمريكا من قبل نينتندو بأغسطس 1991 أي قبل 30 عاماً. سوبر نينتندو هي ثاني منصة ألعاب قابلة للبرمجة من نينتندو بعد منصة نينتندو إنترتينمنت سيستم. قدمت منصة سوبر نينتندو إمكانيات رسومية وصوتية متقدمة مقارنةً بمنصات الألعاب المعاصرة لها، كما تم تطوير مجموعة متنوعة من شرائح تحسين الأداء وتضمينها في خراطيش الألعاب، وقد ساهم ذلك في الحفاظ على وضع منصة سوبر نينتندو كمنافسةٍ قويةٍ في سوق منصات الألعاب.

كان لمنصة سوبر نينتندو نجاح عالمي كبير جعلها المنصة الأعلى بيعاً في حقبة منصات ألعاب 16-بت، وذلك رغم انطلاقتها المتأخرة نسبياً والمنافسة الشديدة التي لاقتها من قِبَل منصة Sega Genesis في أسواق أميركا الشمالية وأوروبا.

وفقاً لبيانات نينتندو، فقد تم بيع أكثر من عشرين مليون وحدة من منصة SNES في الولايات المتحدة الأميركية. و وفقاً لتقريرٍ صادر عن شركة Wedbush Securities عام 2014، فقد تجاوزت المبيعات الإجمالية لمنصة SNES مبيعات Genesis في السوق الأميركية. وبحسب التقديرات فالمبيعات الإجمالية للجهاز تتعدى 49 مليون وحدة مباعة عالمياً.

أدناه تجدون جدول بأهم المناسبات للذكرى السنوية في هذا الشهر:

01-Aug Golden Sun (GBA) 20th
02-Aug Xbox One S released 5th
02-Aug Streets of Rage (MD/Genesis) 30th
06-Aug Metroid (NES) 35th
09-Aug No Man’s Sky (Multi) 5th
15-Aug Starflight (PC) 35th
19-Aug Xenoblade Chronicles (Wii) 10th
21-Aug Wario Land 4 (GBA) 20th
23-Aug SNES | US 30th
23-Aug Super Mario World (SNES) 30th
23-Aug F-Zero (SNES) 30th
23-Aug Devil May Cry (PS2) 20th
23-Aug Deus Ex: Human Revolution (Multi) 10th
24-Aug Valve 25th
25-Aug Tekken 2 (PS1) 25th
31-Aug Die Hard Trilogy (Multi) 25th
31-Aug Tetris Attack (Multi) 25th

إذاً هذه أبرز أحداث الذكرى السنوية المصادفة في أغسطس 2021 ويبقى أن نعرف هل ستقوم الشركات بالاحتفال بهذه المناسبات عبر الإعلان عن ألعاب تخص المناسبة أو إعادة إحياء بعض الألعاب الكلاسيكية أم ستمر تلك المناسبات مرور الكرام؟ ما رأيكم أنتم؟ وما توقعاتكم للاحتفال بأبرز المناسبات؟

The post أبرز مناسبات الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو في أغسطس 2021 appeared first on سعودي جيمر.



from سعودي جيمر https://ift.tt/37X4Ze5
via IFTTT
هل اعجبك الموضوع :

تعليقات

التنقل السريع